Игроку предложено на выбор шесть классов персонажей, разделенных на три архетипа. Классы одного архетипа носят одинаковую броню и оружие, а также обладают некоторыми (схожими или общими) умениями.
Тамплиеры (Templars)
Тамплиеры — легендарные рыцари-храмовники, бесстрашные борцы с демонами и прочей нечистью. Они стремятся во что бы то ни стало спасти остатки человечества и уничтожить силы тьмы.
Guardian. Вооруженные щитом и мечом стражи возглавляют штурмовые силы тамплиеров. Разные божественные ауры помогают всей группе, делают сильнее союзников и ослабляют врагов. Мощь и живучесть — вот гарантия победы. Основная задача стража — удержать на себе внимание как можно большего количества монстров, не дать им подобраться к менее защищенным бойцам вашей группы.
Blademaster. Тяжелая броня, в каждой руке по мечу — воитель крошит монстров в мелкий винегрет. Скорость атаки, большой урон — вот приоритеты этого класса. Эти воины всегда в самой гуще битвы. Воителю доступны некоторые ауры стража.
Каббалисты (Cabalists)
Каббалисты — адепты тайной магической науки — посвятили свою жизнь изучению демонов. С помощью древних заклинаний они сумели обратить силу демонов против них самих. Непосвященным кажется, что каббалисты чокнулись из-за постоянного контакта с миром тьмы, однако их помощь в войне слишком ценна, чтобы отказываться от нее.
Evoker. Благодаря сверхъестественной способности закачивать чистую энергию и аккумулировать ее в перчатках для увеличения силы своих стихийных заклинаний заклинатель способен уничтожать за раз целые полчища демонов.
Summoner. Благодаря своим знаниям этот класс может призывать на помощь различных существ, будь то элементали или даже демоны. К тому же демонолог умеет контролировать силы природы и управлять ими.
Охотники (Hunters)
Охотники — в недавнем прошлом обыкновенные солдаты. Они смогли выжить во время нашествия ада. Благодаря высоким технологиям тамплиеров им нашлась подходящая работенка.
Marksman. Стрелки вооружены огнестрельным оружием. Их задача — обеспечить огневую поддержку находящимся на острие атаки бойцам ближнего боя, нанося колоссальный урон.
Engineer. Техник хорошо управляется с ружьями и гранатами. Но ценен он умением создавать роботов и дронов и посылать их на поле боя. Те могут атаковать, отвлекать и удерживать врагов на расстоянии.